الأمير فيصل بن سلطان: مؤشرات 2024 تبرهن على حكمة القيادة وقوة عزيمة أبناء الوطن    عشرات المستوطنين يقتحمون المسجد الأقصى    "بر الشرقية" تُجدد التزامها المجتمعي في اليوم العالمي لليتيم 2025 م        بدرية عيسى: شغفي بالكلمة دفعني لمجال الإعلام.. ومواقع التواصل قلب نابض بحرية التعبير    القيادة تعزي الرئيس الإيراني في ضحايا انفجار ميناء رجائي بمدينة بندر عباس    أمطار رعدية ورياح نشطة على عدة مناطق بالمملكة    افتتاح مستشفى الدكتور سليمان فقيه بالمدينة المنورة: أحدث التجهيزات وأفضل الخبرات لأفضل تجربة رعاية صحية    حسين الشيخ نائبا للرئيس الفلسطيني    قلصت الكويت وقت الإقامة والصلاة في المساجد ؟ توفيرا للكهرباء    أمير جازان: آفاق واسعة من التقدم والازدهار    أمة من الروبوتات    الأردن.. مصير نواب "العمل الإسلامي" معلق بالقضاء بعد حظر الإخوان    تفاهمات أمريكية سورية ومساعٍ كردية لتعزيز الشراكة الوطنية    ينتظر الفائز من السد وكاواساكي.. النصر يقسو على يوكوهاما ويتأهل لنصف النهائي    القيادة تهنئ رئيسة تنزانيا بذكرى يوم الاتحاد    أمير الشرقية: إنجازات نوعية لمستقبل تنموي واعد    خادم الحرمين: نعتز بما قدمه أبناء الوطن وما تحقق جعل المملكة نموذجاً عالمياً    أمير نجران: ترسيخ مكانة المملكة بين الدول    381 ألف وظيفة في قطاع التقنية.. 495 مليار دولار حجم الاقتصاد الرقمي السعودي    الآبار اليدوية القديمة في الحدود الشمالية.. شواهد على عبقرية الإنسان وصموده في مواجهة الطبيعة    ضبط أكثر من 19.3 ألف مخالف لأنظمة الإقامة والعمل وأمن الحدود    "المنافذ الجمركية" تسجل 1314 حالة ضبط خلال أسبوع    حددت الشروط والمزايا..اللائحة الجديدة للاستثمار: تخصيص أراضٍ وإعفاءات رسوم للمستثمرين الأجانب    المملكة تفتح أبواب جناحها في معرض أبوظبي الدولي للكتاب 2025    برعاية سمو وزير الثقافة.. هيئة الموسيقى تنظم حفل روائع الأوركسترا السعودية في سيدني    أمير عسير: نجاحات متتالية لمستهدفات طموحة    فخر واعتزاز بالوطن والقيادة    برشلونة يكسب "كلاسيكو الأرض" ويتوج بكأس ملك إسبانيا    مدرب كاواساكي: قادرون على التأهل    إطلاق مبادرة "حماية ومعالجة الشواطئ" في جدة    قدامى الشباب ينتقدون نتائج توثيق البطولات    الجبير يترأس وفد المملكة في مراسم تشييع بابا الفاتيكان    المملكة تقفز عالمياً من المرتبة 41 إلى 16 في المسؤولية الاجتماعية    اللواء عطية: المواطنة الواعية ركيزة الأمن الوطني    1500 متخصص من 30 دولة يبحثون تطورات طب طوارئ الأطفال    الأميرة عادلة بنت عبدالله: جائزة الشيخ محمد بن صالح بن سلطان عززت المنافسة بين المعاهد والبرامج    خطى ثابتة نحو مستقبل مُشرق    تدشين الحملة الوطنيه للمشي في محافظة محايل والمراكز التابعه    رئيس مركز الغايل المكلف يدشن "امش30"    الحكومة اليمنية تحذر موظفي ميناء رأس عيسى من الانخراط في عمليات تفريغ وقود غير قانونية بضغط من الحوثيين    قدراتنا البشرية في رؤية 2030    اكتشاف لأقدم نملة في التاريخ    الذهب ينخفض 2 % مع انحسار التوترات التجارية.. والأسهم تنتعش    101.5 مليار ريال حجم سوق التقنية    800 إصابة بالحصبة بأمريكا    فواتير الدفع مضرة صحيا    الذكور الأكثر إقبالا على بالونة المعدة    الأهلي يكسب بوريرام بثلاثية ويواجه الهلال في نصف نهائي النخبة الآسيوية    السعودية تعزي إيران في ضحايا انفجار ميناء بمدينة بندر عباس    القيادة تهنئ تنزانيا بذكرى يوم الاتحاد    32 مليون مكالمة ل 911    مكافحة المخدرات معركة وطنية شاملة    وزارة التعليم تستعرض منصاتها في معرض تونس الدولي للكتاب 2025    الرئيس العام لهيئة الأمر بالمعروف يلتقي مديري عموم الفروع    إمام الحرم النبوي: حفظ الحقوق واجب شرعي والإفلاس الحقيقي هو التعدي على الخلق وظلمهم    إمام المسجد الحرام: الإيمان والعبادة أساسا عمارة الأرض والتقدم الحقيقي للأمم    الشيخ صلاح البدير يؤم المصلين في جامع السلطان محمد تكروفان الأعظم بالمالديف    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



ألعاب الفيديو تزيد اكتئاب وتعاسة الأطفال
نشر في الوطن يوم 15 - 09 - 2019

بينما كشفت دراسة حديثة أجرتها الأكاديمية الأميركية لطب الأطفال أن 71 % من مستخدمي ألعاب الفيديو ومستخدمي الهواتف الذكية أكثر عرضة للاكتئاب والتعاسة، أكد استشاري طب الأسرة والإدمان والنفسية والمحاكاة والتعليم الطبي في مستشفى العسكري الدكتور حاتم الزهراني ل»الوطن» 8 عوامل تشير إلى إدمان الألعاب الإلكترونية أبرزها: التفكير الدائم باللعب، والتهيج أو القلق أو الملل إذا توقف الشخص عن اللعب، وعدم القدرة على ترك اللعبة حتى يتم الانتهاء من تحقيق أهداف صعبة، والمحاولات الفاشلة للسيطرة على الهوس على اللعبة، وفقدان الاهتمام في الترفيه أو الهوايات الأخرى، مقرا بأنها إذا ظهرت على الشخص 5 أو أكثر من هذه الأعراض يجب مراجعة الطبيب المختص.
تقنين الاستخدام
بين الزهراني، أنه يجب التوعية بخطر قضاء وقت طويل بوسائل التواصل الاجتماعي وتقنين استخدام وسائل التواصل الاجتماعي بوقت محدد ومعين وكذلك المراقبة المستمرة من قبل الوالدين للأطفال والمراهقين بمحتوى المشاهدات بوسائل التواصل الاجتماعي، كذلك الاختلاط الاجتماعي عبر الإنترنت يحل محل التفاعلات الشخصية، والتي يُعرف أنها محمية نفسيا، ويمكن أن تكون الرابطة ذاتية الاختيار، مقرا أن الأشخاص الذين لديهم مشكلات متعلقة بالصحة النفسية قد يتحولون إلى وسائل التواصل الاجتماعي لتحسين حالتهم، والذين يميلون إلى مقارنة أنفسهم مع أقرانهم يواجهون صعوبة في فصل الحقيقة عن الترويج الذاتي على هذه المنصات.
صناعة الألعاب
قال الزهراني، إن صناعة الألعاب الإلكترونية وصلت إلى 30 مليار دولار في عام 2017 متجاوزة حتى عائدات صناعة الأفلام، موضحا أنه وفقا لمجلة طب الأطفال الأميركية نشرت عام 2018 أن 72 % من الأسر الأميركية تلعب ألعاب الفيديو بعد أن طبقت الدراسة على 3034 طفلا ومراهقا، موضحا أو متوسط طول الوقت الذي قضاه الطفل أو المراهق في لعب ألعاب الفيديو 20 ساعة أسبوعيا.
اكتئاب وتعاسة
بينت رئيسة الجمعية السابقة لطب الأطفال بأميركا كولين كرافت أن وسائل الإعلام الاجتماعية تلعب دورا في زيادة معدل الانتحار بين الفتيات المراهقات في المملكة المتحدة، يفكر وزراء الحكومة في فرض قيود على وسائل التواصل الاجتماعي لحماية الأطفال والمراهقين بأميركا، ووجدت الدراسة التي طبقت على 220.000 مراهق تبلغ أعمارهم 12 عاما وأكبر من بلدين منفصلين أميركا وبريطانيا أن المستخدمين ذوي الحجم الأكبر من 5 ساعات كانوا أكثر عرضة بنسبة 48 % - 171 % للإبلاغ عن التعاسة أو الاكتئاب أو السلوك الانتحاري من المستخدمين ذوي الحجم المنخفض.
دراسة استخدام Video games لعدد 3034
20 ساعة متوسط طول الوقت الذي يقضيه الطفل بالألعاب أسبوعيا
72 % من الأسر الأميركية تلعب ألعاب الفيديو
%9 أظهرت عليهم علامات إدمان ألعاب الفيديو
%4 لعبوا ألعاب الفيديو ل50 ساعة في الأسبوع
8 عوامل تشير إلى إدمان الألعاب الإلكترونية:
01. التفكير الدائم باللعب
02. التهيج أو القلق أو الملل أو الشغف عن توقف اللعب
03. عدم القدرة على ترك اللعبة حتى يتم الانتهاء من تحقيق أهدافها الصعبة
04. المحاولات الفاشلة للسيطرة على هوس اللعبة
05. فقدان الاهتمام في الترفيه أو الهوايات الأخرى
06. خداع أفراد الأسرة أو المعالجين فيما يتعلق بألعابهم
07. الهروب من المزاج السلبي أو الشعور بالعجز والذنب والقلق بممارسة الألعاب الإلكترونية
08. التعرض للخطر أو فقد علاقة اجتماعية أو وظيفة أو تعليم بسبب المشاركة في الألعاب الإلكترونية.


انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.