منتجع شرعان.. أيقونة سياحية في قلب العلا تحت إشراف ولي العهد    صدور الموافقة السامية على تشكيل مجلس إدارة الهيئة السعودية للملكية الفكرية    كازاخستان: 38 قتيلاً إثر تحطّم الطائرة الأذربيجانية    ملك البحرين يستقبل الأمير تركي بن محمد بن فهد    الاتحاد السعودي للهجن يكشف تفاصيل البرنامج الزمني لمهرجان خادم الخرمين الشريفين 2025    الراجحي يشارك اجتماع وزراء التنمية الاجتماعية العرب    اللهيبي: النظام يوحّد ويجوّد منظومة الدعم الفني    الأمر بالمعروف في جازان تفعِّل المعرض التوعوي "ولاء" بالدفاع المدني    تركي آل الشيخ يتصدر أكثر الشخصيات تأثيراً في عالم الملاكمة لعام 2024    أمير الشرقية : الدكتور عبداللّه الربيش قدم جهوداً مميزة ومقدره    مفوض الإفتاء بجازان: "التعليم مسؤولية توجيه الأفكار نحو العقيدة الصحيحة وحماية المجتمع من الفكر الدخيل"    «تقييم الحوادث»: قوات التحالف لم تستهدف «مستشفى باقم» ولا «اليتمة» ولا مدنيين    "السويلم" يدعم مستشفى البكيرية العام لتأمين عددًا من الأجهزة الطبية    تنفيذ حكم القتل قصاصاً بإحدى الجانيات في منطقة الرياض    حرس الحدود بعسير ينقذ طفلاً من الغرق أثناء ممارسة السباحة    نقل تراخيص المسارح من الترفيه إلى هيئة المسرح    وزير الطاقة يزور عدة مصانع متخصصة في إنتاج مكونات الطاقة في المدينة الصناعة بالرياض    نائب أمير منطقة مكة يطلع على الأعمال والمشاريع التطويرية    وزير التعليم يُدشِّن أول مدرسة حكومية متخصصة في التقنية للموهوبين    بأكثر من 12.6 مليار ريال.. أمير جازان يُدشِّن ويضع حجر الأساس ل 552 مشروعًا    صحيفة الرأي الالكترونية توقّع شراكة مع جمعية يُسر بمكة لدعم العمل التنموي    الإسعاف الجوي بنجران ينقل مصابا في حادث انقلاب    أمير الشرقية يرعى الاحتفال بترميم 1000 منزل في المنطقة    الأمير عبد العزيز بن سعود يكرم مجموعة stc الممكن الرقمي لمعرض الصقور والصيد السعودي الدولي ومهرجان الملك عبدالعزيز للصقور    استشهاد فلسطيني متأثراً بإصابته في قصف إسرائيلي شمال الضفة الغربية    لمطالبتها ب 300 مليار دولار.. سورية تعتزم رفع دعوى ضد إيران    وزارة الموارد البشرية والتنمية الاجتماعية تواصل رفع الوعي بتعديلات مواد نظام العمل    "التخصصي" يتوج بجائزة التميز العالمي في إدارة المشاريع في مجال التقنية    "سعود الطبية" تعقد ورشة عمل تدريبية عن التدريب الواعي    الإحصاء: ارتفاع مساحة المحميات البرية والبحرية في المملكة لعام 2023    الجمعية العامة للأمم المتحدة تعتمد اتفاقية تاريخية لمكافحة الجرائم الإلكترونية    الفرصة ماتزال مهيأة لهطول أمطار رعدية    تهديد بالقنابل لتأجيل الامتحانات في الهند    إطلاق ChatGPT في تطبيق واتساب    إطلاق 66 كائناً مهدداً بالانقراض في محمية الملك خالد الملكية    أمير الرياض ونائبه يعزيان في وفاة الحماد    أمير الرياض يستقبل سفير فرنسا    السعودية واليمن.. «الفوز ولا غيره»    إعلان استضافة السعودية «خليجي 27».. غداً    أخضر رفع الأثقال يواصل تألقه في البطولة الآسيوية    تقنية الواقع الافتراضي تجذب زوار جناح الإمارة في معرض وزارة الداخلية    لغتنا الجميلة وتحديات المستقبل    أترك مسافة كافية بينك وبين البشر    مع الشاعر الأديب د. عبدالله باشراحيل في أعماله الكاملة    تزامناً مع دخول فصل الشتاء.. «عكاظ» ترصد صناعة الخيام    القيادة تهنئ رئيس المجلس الرئاسي الليبي    أهلا بالعالم في السعودية (3-2)    نائب أمير منطقة مكة يرأس اجتماع اللجنة التنفيذية للجنة الحج المركزية    زوجان من البوسنة يُبشَّران بزيارة الحرمين    رغم ارتفاع الاحتياطي.. الجنيه المصري يتراجع لمستويات غير مسبوقة    إيداع مليار ريال في حسابات مستفيدي "سكني" لشهر ديسمبر    القهوة والشاي يقللان خطر الإصابة بسرطان الرأس والعنق    القراءة للجنين    5 علامات تشير إلى «ارتباط قلق» لدى طفلك    الدوري قاهرهم    أخطاء ألمانيا في مواجهة الإرهاب اليميني    استعراض خطط رفع الجاهزية والخطط التشغيلية لحج 1446    استدامة الحياة الفطرية    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



المملكة وألعاب الفيديو وصناعة الرقائق الإلكترونية
نشر في الرياض يوم 01 - 09 - 2024

المملكة تعمل بجد للدخول بقوة في صناعة الرقائق الإلكترونية، فمع تزايد شعبية ألعاب الفيديو يزداد الطلب على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم والأجهزة الذكية، ونتيجة لذلك، يزداد الطلب على الرقائق، إلى جانب استفادة صناعة الألعاب من الابتكار والتطور في صناعة الرقائق لإنتاج شرائح معالجة أفضل وأسرع..
في يناير 2024، نشر مركز المستقبل للأبحاث والدراسات المستقبلية، مقالًا تحليليًا موسعًا، تحت عنوان "دوافع تنامي الاستثمار في الألعاب الإلكترونية بالشرق الأوسط" استعرض خلاله مجموعة العوامل التي أدت إلى تعزيز الاستثمارات الموجهة نحوه من الحكومات أو القطاع الخاص، ومما جاء فيه أن إيراداته في عام 2022 بلغت 182.9 مليار دولار، ليس هذا هو المهم، بل ما حدث في السنوات الأخيرة من توسع الأسواق الرئيسة لألعاب الفيديو، ففي الماضي كانت الأمور محصورة في أميركا الشمالية وأوروبا، لكن بتنا نشهد اليوم نموًا سريعًا في المنطقة، بسبب زيادة الاستثمارات الحكومية.
ومن الدول التي استعرضها المركز "السعودية" التي باتت وجهتها لصناعة الألعاب الإلكترونية، ودوننا بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية التي شارك فيها أكثر من 500 فريق عالمي، واختتمت الأسبوع الفارط بحضور ولي العهد الأمير محمد بن سلمان.
السؤال الفضولي الذي أطرحه هنا: ماذا تريد السعودية من ضخ استثماراتها في هذا القطاع، على الرغم من وجود منافسين أقوياء أمامها؟ الجواب سيكون بلغة "الأرقام الاقتصادية" وليس ب"التعابير الانطباعية" لتصل المعلومة بشكل سلس، فدول المنطقة - ومن بينها مملكتنا - تعمل على تعزيز مكانتها كمركز رئيس لقطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية، مدفوعة بالنمو السريع في أعداد المستهلكين والمنتجين والمطورين، ومصحوبًا بالتطور التكنولوجي الرقمي، والدعم الحكومي الموجه له.
تشير تقديرات شركة "نيكو بارتنرز" (Niko Partners) إلى أن إيرادات الألعاب في المنطقة، ومن بينها السعودية التي تُعد من الأسواق الرئيسة، سترتفع في عام 2026 إلى 2,8 مليار دولار بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ حوالي 10 %، مع توقعات بأن يرتفع عدد اللاعبين إلى 87.3 مليوناً في 2026 بمعدل نمو سنوي يبلغ حوالي 6 %.
وبالعودة إلى السعودية، هل نعلم أنه تم تصنيف حوالي 23.5 مليون سعودي كعشاق للألعاب، فمن المُتوقع أن ينمو استهلاك الألعاب في بلادنا إلى 25 مليار ريال في عام 2030، واطلعت مؤخرًا على تفاصيل حوار صحافي مع الرئيس التنفيذي ل«سافي» براين وارد –إحدى الشركات المملوكة لصندوق الاستثمارات العامة- أوضح فيه معلومات محورية، منها أن "الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية" قام بعمل كبير لتطوير الفرق، فقد كان لدينا فريقان فقط يمثلان المملكة منذ 6 سنوات، أما الآن فلدينا أكثر من 100 فريق. وذكر أن 5 % من اللاعبين المحترفين في العالم للألعاب الإلكترونية هن نساء، و«لكن في السعودية تصل هذه النسبة إلى 20 %".
كما أعلنت الشركة سابقًا عن استثمار 142 مليار ريال للتحول إلى مركز للرياضات الإلكترونية بحلول عام 2030، إذ ستنفق 50 مليار ريال لشراء وتطوير ناشر للألعاب الإلكترونية، و70 مليار ريال للاستحواذ على حصص أقلية في شركات الألعاب.
ليس ذاك فحسب بل إن السعودية أطلقت "الاستراتيجية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية"؛ لتعزيز مساهمة القطاع في اقتصادنا الوطني لتصل إلى أكثر من 50 مليار ريال سنوياً بحلول 2030، بالإضافة إلى تأسيس 250 شركة ألعاب داخل المملكة، وتطوير أكثر من 30 لعبة فيها تُصنف من بين أفضل 300 لعبة على مستوى العالم بحلول 2030، لذا كانت بلادنا الأسرع نمواً على مستوى العالم في القطاع بإيرادات وصلت إلى 1.13 مليار دولار في عام 2023، ومن المتوقع أن ترتفع إلى 1.21 مليار دولار في العام الحالي، و1.28 مليار دولار في 2025، و1.36 مليار دولار في 2026، وهو معدل نمو سنوي مركب يزيد على 6 %.
لكن هناك جانب ربما لم يأخذ حظه من النقاش، وهو أن المملكة تعمل بجد من خلال نافذة هذا القطاع على الدخول بقوة في صناعة الرقائق الإلكترونية، فمع تزايد شعبية ألعاب الفيديو، يزداد الطلب على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم والأجهزة الذكية، ونتيجة لذلك، يزداد الطلب على الرقائق، إلى جانب استفادة صناعة الألعاب من الابتكار والتطور في صناعة الرقائق لإنتاج شرائح معالجة أفضل وأسرع.. دمتم بخير.


انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.