سلمان بن سلطان يرعى أعمال «منتدى المدينة للاستثمار»    استعراض أعمال «جوازات تبوك»    أمير نجران يدشن مركز القبول الموحد    المملكة تستضيف اجتماع وزراء الأمن السيبراني العرب.. اليوم    تباطؤ النمو الصيني يثقل كاهل توقعات الطلب العالمي على النفط    البنوك السعودية تحذر من عمليات احتيال بانتحال صفات مؤسسات وشخصيات    توجه أميركي لتقليص الأصول الصينية    إسرائيل تتعمد قتل المرضى والطواقم الطبية في غزة    الجيش الأميركي يقصف أهدافاً حوثيةً في اليمن    المملكة تؤكد حرصها على أمن واستقرار السودان    أمير الشرقية يرعى ورشة «تنامي» الرقمية    كأس العالم ورسم ملامح المستقبل    رئيس جامعة الباحة يتفقد التنمية الرقمية    متعب بن مشعل يطلق ملتقى «لجان المسؤولية الاجتماعية»    وزير العدل: نمر بنقلة تاريخية تشريعية وقانونية يقودها ولي العهد    اختتام معرض الأولمبياد الوطني للإبداع العلمي    دروب المملكة.. إحياء العلاقة بين الإنسان والبيئة    ضيوف الملك من أوروبا يزورون معالم المدينة    جمعية النواب العموم: دعم سيادة القانون وحقوق الإنسان ومواجهة الإرهاب    «سلمان للإغاثة»: تقديم العلاج ل 10,815 لاجئاً سورياً في عرسال    القتل لاثنين خانا الوطن وتسترا على عناصر إرهابية    العلوي والغساني يحصدان جائزة أفضل لاعب    مدرب الأخضر "رينارد": بداية سيئة لنا والأمر صعب في حال غياب سالم وفراس    ماغي بوغصن.. أفضل ممثلة في «الموريكس دور»    متحف طارق عبدالحكيم يحتفل بذكرى تأسيسه.. هل كان عامه الأول مقنعاً ؟    الجاسر: حلول مبتكرة لمواكبة تطورات الرقمنة في وزارة النقل    الاسكتلندي هيندري بديلاً للبرازيلي فيتينهو في الاتفاق    أجسام طائرة تحير الأمريكيين    ليست المرة الأولى التي يخرج الجيش السوري من الخدمة!    مشيدًا بدعم القيادة لترسيخ العدالة.. د. الصمعاني: المملكة حققت نقلة تشريعية وقانونية تاريخية يقودها سمو ولي العهد    مترو الرياض    الجوازات تنهي إجراءات مغادرة أول رحلة دولية لسفينة سياحية سعودية    "القاسم" يستقبل زملاءه في الإدارة العامة للإعلام والعلاقات والاتصال المؤسسي بإمارة منطقة جازان    قمر التربيع الأخير يزين السماء .. اليوم    ولادة المها العربي الخامس عشر في محمية الأمير محمد بن سلمان الملكية    إن لم تكن معي    أداة من إنستغرام للفيديو بالذكاء الإصطناعي    شكرًا ولي العهد الأمير محمد بن سلمان رجل الرؤية والإنجاز    لا أحب الرمادي لكنها الحياة    الإعلام بين الماضي والحاضر    استعادة القيمة الذاتية من فخ الإنتاجية السامة    منادي المعرفة والثقافة «حيّ على الكتاب»!    ضمن موسم الرياض… أوسيك يتوج بلقب الوزن الثقيل في نزال «المملكة أرينا»    الطفلة اعتزاز حفظها الله    أكياس الشاي من البوليمرات غير صحية    سعود بن نهار يستأنف جولاته للمراكز الإدارية التابعة لمحافظة الطائف    ضيوف الملك يشيدون بجهود القيادة في تطوير المعالم التاريخية بالمدينة    قائد القوات المشتركة يستقبل عضو مجلس القيادة الرئاسي اليمني    المشاهير وجمع التبرعات بين استغلال الثقة وتعزيز الشفافية    نائب أمير منطقة تبوك يستقبل مدير جوازات المنطقة    نائب أمير منطقة مكة يستقبل سفير جمهورية الصين لدى المملكة    الصحة تحيل 5 ممارسين صحيين للجهات المختصة بسبب مخالفات مهنية    "سعود الطبية": استئصال ورم يزن خمسة كيلوغرامات من المعدة والقولون لأربعيني    اختتام أعمال المؤتمر العلمي السنوي العاشر "المستجدات في أمراض الروماتيزم" في جدة    «مالك الحزين».. زائر شتوي يزين محمية الملك سلمان بتنوعها البيئي    5 حقائق حول فيتامين «D» والاكتئاب    لمحات من حروب الإسلام    وفاة مراهقة بالشيخوخة المبكرة    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



السعوديون يشترون ألعابًا إلكترونية ب 2.6 مليار دولار
وجود مطورين سعوديين وعرب يفتح المجال لنمو أكبر خلال السنوات القادمة
نشر في اليوم يوم 23 - 07 - 2016

بلغت حصة قطاع الألعاب الإلكترونية (Video Games) في العام 2014 حوالي 83.6 مليار دولار أمريكي. وتوقعت التقارير أن تنمو هذه الحصة إلى أكثر من 100 مليار دولار في العام 2016. أما في الشرق الأوسط، وتحديدا في منطقة الخليج العربي، فتُقدر أرباح قطاع الألعاب الإلكترونية من بيع الالعاب والأجهزة بين مليار و2.6 مليار دولار، في حين يصل عدد اللاعبين في السعودية الى أكثر من مليوني شخص.
وعن هذا الموضوع، قال مدير عام شركة انتل السعودية المهندس كريم الشريف في تصريح خاص ل«اليوم»: «تختلف مواصفات أجهزة الكمبيوتر الخاصة بتشغيل الألعاب باختلاف طبيعة الالعاب الخاصة بالمستخدم. فعلى سبيل المثال، ننصح المهتمين بالألعاب الإلكترونية البسيطة التي لا تتطلب رسوميات عالية الدقة باستخدام المعالج i3 Core من إنتل. وننصح هواة الألعاب متوسطة الرسوميات باستخدام المعالج Core i5 من إنتل، الذي يظهر المستوى المطلوب من دقة الرسومات. أما الألعاب التي تتطلب دقة عالية من الرسوميات، فننصح باستخدام المعالج Core i7 من إنتل، حيث إنه يوفر المستوى الأعلى من الأداء ويدعم دقة الرسوميات العالية أخذا في الاعتبار مواصفات الملحقات الأخرى من وسائط التخزين والذاكرة وبطاقة دعم الرسومات الإضافية». وعن ازدياد متطلبات الألعاب لعتاد قوي، هل يمكن لهذه المواصفات أن تصمد لمدة سنتين مثلا قال: «قطاع الألعاب يشهد وتيرة تطور سريعة تتزامن مع سرعة التطور التي يشهدها قطاع أجهزة الكمبيوتر، خاصة مع الاهتمام المتزايد الذي تلقاه التقنيات الجديدة مثل تقنية الواقع الافتراضي. وغالبا ما يكون صمود الأجهزة حسب الاحتياجات الشخصية والمواصفات». مشيرا إلى أن اختيار معالج الرسومات يعتبر من أصعب الاختيارات التي يواجهها هواة الألعاب الإلكترونية عند شرائهم جهاز كمبيوتر جديدا. فمعالجات الرسوم المدمجة لا تستخدم ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة بها، بل تستخدم ذاكرة النظام بدلا منها، في حين أن المعالجات المنفصلة تستخدم ذاكرتها المستقلة في عرض الفيديو، من دون الحاجة إلى ذاكرة الوصول العشوائي.
وقد شهدت المعالجات المدمجة مؤخرا العديد من التحسينات، خاصة معالجات إنتل الموجودة حاليا في العديد من الأجهزة المحمولة التي تتمتع بحصة كبيرة من السوق، وذلك لأن قطاع الأجهزة الشخصية يتجه إلى توفير أفضل الأجهزة بمواصفات شخصية تتميز بوزن أخف وحجم أصغر من الأجهزة التقليدية واستهلاك اقل للطاقة. وقد نشهد قريبا معالجات مدمجة بقوة مماثلة لتلك المستقلة. ويجب الأخذ في الاعتبار موضوع الميزانية أيضا. وعما اذا كان يوجد في سوق الحاسبات الآلية أجهزة مخصصة للألعاب وأخرى يتم تجميع مكوناتها، وما الخيار الأفضل فأوضح: «تعد صناعة أجهزة الكمبيوتر من أكثر الصناعات التحولية في العالم، إذ ساهمت المنافسة في إيجاد العديد من الفرص لابتكار أفضل الحلول التي تتناسب مع مختلف أذواق واحتياجات المستخدمين».
ولقد بلغت قيمة أرباح قطاع الألعاب الإلكترونية في العام 2015 حوالي 100 مليار دولار أمريكي. وفي الفترة الاخيرة، تنوعت منصات الألعاب من أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الهواتف الذكية وأجهزة الألعاب المنزلية، فضلا عن دخول تقنيات جديدة مثل تقنية الواقع الافتراضي سوق المنافسة في شتى المجالات. كما أصبحت صناعة الألعاب تميل إلى أن تكون أكثر تنوعا وذات أوجه متعددة. وبالعودة إلى تأثير الاقتصاد العالمي على أداء سوق الألعاب الإلكترونية، فإن قطاع الألعاب يعتبر من القطاعات الترفيهية الأكثر نموا في العالم، حيث أثبتت الدراسات أنه رغم وجود أزمات اقتصادية، لا يزال هذا القطاع يعتبر الأقل تأثرا في العالم.


انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.