984 ألف برميل تقليص السعودية إنتاجها النفطي يومياً    حسم «الصراعات» وعقد «الصفقات»    «مهاجمون حُراس»    محافظ محايل يبحث تطوير الخدمات المقدمة للمواطنين    المودة عضواً مراقباً في موتمر COP16 بالرياض    قبل مواجهتي أستراليا وإندونيسيا "رينارد" يستبعد "العمري" من قائمة الأخضر    شرعيّة الأرض الفلسطينيّة    «الدبلوماسية الدولية» تقف عاجزة أمام التصعيد في لبنان    البنك المركزي السعودي يخفّض معدل اتفاقيات إعادة الشراء وإعادة الشراء المعاكس    حديقة ثلجية    الهلال يهدي النصر نقطة    رودري يحصد ال«بالون دور» وصدمة بعد خسارة فينيسيوس    لصوص الثواني !    مهجورة سهواً.. أم حنين للماضي؟    «التعليم»: تسليم إشعارات إكمال الطلاب الراسبين بالمواد الدراسية قبل إجازة الخريف    لحظات ماتعة    محمد آل صبيح ل«عكاظ»: جمعية الثقافة ذاكرة كبرى للإبداع السعودي    فراشة القص.. وأغاني المواويل الشجية لنبتة مريم    جديّة طرح أم كسب نقاط؟    الموسيقى.. عقيدة الشعر    في شعرية المقدمات الروائية    الهايكو رحلة شعرية في ضيافة كرسي الأدب السعودي    ما سطر في صفحات الكتمان    متى تدخل الرقابة الذكية إلى مساجدنا؟    وزير الصحة يتفقد ويدشّن عدداً من المشاريع الصحية بالقصيم    فصل الشتاء.. هل يؤثّر على الساعة البيولوجية وجودة النوم؟    منجم الفيتامينات    أُمّي لا تُشبه إلا نفسها    جودة خدمات ورفاهية    أنماط شراء وعادات تسوق تواكب الرقمنة    ترسيخ حضور شغف «الترفيه» عبر الابتكار والتجديد    كولر: فترة التوقف فرصة لشفاء المصابين    الأزرق في حضن نيمار    من توثيق الذكريات إلى القصص اليومية    الناس يتحدثون عن الماضي أكثر من المستقبل    قوائم مخصصة في WhatsApp لتنظيم المحادثات    الغرب والقرن الأفريقي    نعم السعودية لا تكون معكم.. ولا وإياكم !    الحرّات البركانية في المدينة.. معالم جيولوجية ولوحات طبيعية    الاتحاد يتغلب على العروبة بثنائية في دوري روشن للمحترفين    ضبط شخصين في جدة لترويجهما (2) كيلوجرام من مادة الحشيش المخدر    المربع الجديد يستعرض آفاق الابتكار الحضري المستدام في المؤتمر العالمي للمدن الذكية    أمير القصيم يرعى حفل تدشين 52 مشروعا صحيا بالمنطقة بتكلفة بلغت 456 مليون ريال    مبادرة لتشجير مراكز إسعاف هيئة الهلال الأحمر السعودي بمحافظة حفر الباطن    نائب أمير الشرقية يطلع على جهود اللجنة اللوجستية بغرفة الشرقية    أمير الباحة يستقبل مساعد مدير الجوازات للموارد البشرية و عدد من القيادات    المريد ماذا يريد؟    أمير تبوك يبحث الموضوعات المشتركة مع السفير الإندونيسي    الدولار يقفز.. والذهب يتراجع إلى 2,683 دولاراً    رينارد يعلن قائمة الأخضر لمواجهتي أستراليا وإندونيسيا في تصفيات مونديال 2026    ولي العهد يستقبل قائد الجيش الباكستاني وفريق عملية زراعة القلب بالروبوت    ليل عروس الشمال    التعاطي مع الواقع    التكامل الصحي وفوضى منصات التواصل    الداخلية: انخفاض وفيات حوادث الطرق بنسبة 50%    ولي العهد يستقبل قائد الجيش الباكستاني    سلام مزيف    همسات في آذان بعض الأزواج    







شكرا على الإبلاغ!
سيتم حجب هذه الصورة تلقائيا عندما يتم الإبلاغ عنها من طرف عدة أشخاص.



هل تنجح في توحيد شباب العالم ؟ . الدورة الأولى لألعاب الكومبيوتر غاب عنها العرب
نشر في الحياة يوم 14 - 02 - 2002

الأرجح ان "الدورة العالمية الأولى الألعاب المعلوماتية"، مرت من دون اهتمام كاف. وإذا قورنت تغطية الدورة مع ما تلقاه الألعاب الشتوية في "سولت لايك سيتي" مثلاً، فإن الفارق يبدو كبيراً جداً. ولكن تلك الدورة اعتبرت حدثاً بارزاً في عالم الكومبيوتر.
واستضافت مدينة سيول، عاصمة كوريا الجنوبية اول مسابقة في التاريخ لألعاب الكومبيوتر. ولوحظ الميل الى تقليد الدورات الأولمبية "الحقيقية"، بدءاً من شعار الحلقات الثلاث للرياضة، وصولاً الى مهرجان الافتتاح والأعلام والمواكب... الخ.
وشاركت في المسابقة 37 دولة مثلها أربعمئة وخمسون لاعباً. وأنشأت كل دولة مشاركة موقعاً خاصاً بهذه الألعاب على الإنترنت. وفي معنى آخر، فإن الجمهور العالمي تابع الدورة عبر ما يزيد على ثلاثين موقعاً.
وضمت قائمة الدول: كوريا الشمالية والولايات المتحدة واستراليا وبلجيكا والبرازيل وكندا والتشيلي وتايوان وفرنسا وهونغ كونغ والهند وإيطاليا واليابان وماليزيا وسنغافورة وبريطانيا وأوكرانيا وروسيا والسويد. ولم تشارك اي دولة عربية في هذه الألعاب.
وحلت كوريا الشمالية في المرتبة الأولى بثلاث ميداليات ذهبية، وفضية واحدة وثلاث برونزيات. وجاءت الصين ثانية بذهبيتين وبرونزية واحدة.
وحلت ألمانيا ثالثة بذهبية واحدة وفضيتين وبرونزيتين، وتلتها الولايات المتحدة بذهبية وفضية وكندا بذهبية وبرونزية.
واستعمل المتسابقون ثلاث فئات من الألعاب، هي ألعاب الكومبيوتر، و"بلاي ستايشين- 2" و"أكس بوكس". وطلب من كل لاعب ان يختار خمس العاب من الفئة الأولى، ولعبة واحدة من كل من الفئتين الأخيرتين.
وشملت قائمة ألعاب الكومبيوتر مجموعة من اشهر ما تتداوله ايدي الجمهور الشاب في الألعاب الرقمية مثل: "ايج اوف ايمبايرز-2" و"ستار كرافت" و"هالف لايف" و"فيفا 2002"، و"كويك 3" و"ترايبس 2" و"ميدال اوف اونور" و"أو بورايشين فلاش برينت" وغيرها.
واحتوت قائمة ألعاب "بلاي ستايشين -2" على "غران توريزمو" و"تيكين تاغ تورنامنت" و"سيكسي تريكي" و"توني هوك بروستايكر-2" و"غراند تيفت اوتو 3". وضمت قائمة ألعاب "اكس بوكس" و"ديد اور ألايف" و"هالو" و"سيكسي تريكي".
ويلاحظ ان اللعبة الجنسية الطابع "سيكسي تريكي" كانت قاسماً مشتركاً بين فئتين من ألعاب المعلوماتية.
بين "الواقع" و"الافتراض"
وجرت الألعاب في احد مباني شركة "سامسونغ" العملاقة، وحضرها جمهور بلغ خمسين الف زائر. وتابع المسابقة على مواقع الإنترنت عدد قدّر بثلاثة ملايين شخص.
ويذكر ان اثنين من ألعاب الكومبيوتر تحولت افلاماً سينمائية هما: "مورتال كومبات" و"لارا كروفت". وأطلق الفيلم الأخير السنة الماضية، وشخصيته الرئيسة فتاة جذابة، لا تخلو ملامحها من الإثارة الجنسية.
وغالباً ما توصف ألعاب الكومبيوتر بأنها "افتراضية" Virtual. ويميل كثر الى اعتبار افلام السينما نموذجاً من صناعة الوهم.
وفي "الواقع"، شدت السينما وألعاب الكومبيوتر شباب اجيال بأكملها، ودخلت الى ثنايا افكارهم ومخيلاتهم.
وصاغت المسابقة شعاراً له ثلاث حلقات، مثل الألعاب الأولمبية الواقعية. وترمز حلقتان منهما الى العالم الافتراضي للكومبيوتر والشبكات، والعالم الواقعي وترمز الحلقة الوسطى الى الألعاب باعتبارها جسراً يوحد بين "الواقعي" و"الافتراضي".
هل هي فعلاً كذلك؟ ليس الجواب سهلاً.
وأول ما يخطر في البال ان ألعاب الكومبيوتر باتت "توحد" بين شباب العالم ومراهقيه.
ولكن ألم يقل كلام مشابه عن الرياضة "الواقعية"؟ ألم تكن صبوة الألعاب الأولمبية توحيد شباب العالم في مسابقات شعارها "الأعلى والأسرع والأقوى"؟
والأرجح ان استعادة تاريخ الألعاب الأولمبية، من هذه الزاوية هو امر محبط تماماً. فبعد انطلاقتها في اثينا 1896، على يد الكونت الفرنسي دي كوبرتان، صارت المسابقات مجالاً للصراعات الوطنية والعرقية ولصراعات المصالح الاقتصادية، وغيرها.
وفي اقل من ثلاث دورات اولمبية، دخلت اوروبا والعالم الى الحرب العالمية الأولى، وبعدها بأقل من خمس دورات اولمبية، اقيمت دورة برلين التي استغلت للدعاية النازية. وتلا ذلك مجزرة الحرب العالمية الثانية.
ولعل شأن البشر وصراعاتهم أعقد من ان تحلها يد الألعاب سواء في "الواقع" أم في "الافتراض".
العنوان على الإنترنت:
www.worldcybergames.org
[email protected]


انقر هنا لقراءة الخبر من مصدره.