- راشد السكران أعلنت Google عن برامج تدريبية جديدة لتعزيز مهارات مطوّري الألعاب الإلكترونية والطلاب وصانعي المحتوى ولاعبي الرياضات الإلكترونية في السعودية، وستدرّب Google أكثر من 400 طالب جامعي ومطوّر ألعاب وصانع محتوى ولاعب رياضة إلكترونية، وذلك بالشراكة مع وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات والاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية. بالشراكة مع مركز ريادة الأعمال الرقمية (CODE) عبر برنامج قيم فاوندرز ومبادرة Ignite التابعان لوزارة الاتصالات وتقنية المعلومات، بالإضافة إلى الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية. ووفقًا لاستراتيجية السعودية الوطنية للألعاب والرياضات الإلكترونية، تهدف المملكة إلى توفير أكثر من 39 ألف فرصة عمل في مجال تطوير الألعاب ونشرها، إضافةً إلى البنية التحتية اللازمة لذلك وغيرها من الأعمال بحلول عام 2030. وتلتزم شركة Google بدعم هذا الهدف من خلال برامج تطوير المهارات بالتعاون من الشركاء المحلّيين. وستعمل برامج Google التدريبية على دعم مواهب المملكة السعودية في مجال الألعاب في جوانب التطوير والنشر والتوزيع وتحقيق الربح. وتركّز هذه البرامج التدريبية على خمسة جوانب أساسية: ● أيام Google لطلاب الجامعات: سيقيم خبراء الألعاب من Google وشركائهم في مجال الألعاب برامج تدريبية لأكثر من 250 طالب جامعي في الأحساء وأبها وجدةوالرياض والدمام، بدايةً من شهر سبتمبر 2023 بالتعاون مع مركز ريادة الأعمال الرقمية (CODE) التابع لوزارة الاتصالات وتقنية المعلومات. سيشمل البرنامج استراتيجيات ريادة الأعمال وفرص عمل في مجال الألعاب ومنتجات من Google، واستراتيجيات أخرى لتحقيق الربح باستخدام حلول Google للإعلانات مثل "حملات الأداء الأفضل (PerformanceMax) وAdmob وGoogle Play، أفضل ممارسات التوزيع على Google Cloud وYouTube، وبرامج تدعم مجال الألعاب الإلكترونية. ● إرشاد وتدريب مطوّري الألعاب السعوديين: ستقيم Google ورشات عمل موجّهة إلى 100 مطوّر ألعاب سعودي تركّز على كيفية تطوير التطبيقات باستخدام "إعلانات Google" ومتجر Google Play، وذلك في إطار مبادرة IGNITE! وبرنامج Game Founders التابعان لوزارة الاتصالات وتقنية المعلومات والتي تمثّل حاضنة ألعاب وبرنامج تسريع للعمل والإرشاد. سيشرف الخبراء أيضًا على المشاركين بشكل شخصي في ما يتعلق بريادة الأعمال وجمع الأموال وتطوير الألعاب وتصميمها وتحقيق الربح والتسويق، وذلك من خلال منتدى المرشدين حول العالم التابع لشبكة Google for Startups التي تربط الشركات الناشئة بشبكة الخبراء العالمية في ريادة الأعمال وجمع التبرعات وتطوير الألعاب وكسب الربح والتسويق لدى Google. ● صانعو المحتوى ولاعبو الرياضات الإلكترونية: ستقدّم YouTube ورشة عمل في مؤتمر Gamers8 الذي ينظّمه الاتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية. تتوجه هذه الورشة إلى 50 صانع محتوى ولاعب رياضات إلكترونية مقيمين في السعودية، وتركّز على محتوى الألعاب وتحسين القناة وزيادة الجمهور وتفاعله مع منتدى الألعاب على YouTube. ● لاعبات الألعاب الإلكترونية وصانعات محتوى الألعاب: ستستضيف YouTube ورشة خاصة بعنوان "أنا بطلة" للاعبات الرياضات الإلكترونية وصانعات محتوى الألعاب في Gamers8 وتعد الورشة جزءًا من برنامج "بطلة" من YouTube الذي يسعى إلى تمكين صانعات المحتوى في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا. تتعاون شركة Google أيضًا مع stc Play لتنظيم حملة يتم إطلاقها لاحقًا هذا العام تروّج للشمولية وتُظهر تنوّع صناعة الألعاب في المملكة العربية السعودية. يُذكر أنّ stc Play عنصر حيوي في صناعة الألعاب ومنصة للاعبين تابعة لشركة الاتصالات السعودية (stc). ● قمة Google للألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا: ستستضيف Google القمة الأولى للألعاب الإلكترونية في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا وستقيمها في الرياض في نهاية هذا العام. تمثّل هذه القمة ملتقى لخبراء Google الروّاد والمخضرمين في صناعة الألعاب والمستثمرين وأهم المواهب في المنطقة، وتهدف إلى تسليط الضوء على توجهات هذا القطاع وآخر المستجدات المفيدة على منصات Google Play و"إعلانات Google" وYouTube وGoogle Cloud، بالإضافة إلى كيفية تمكين المواهب في المملكة وتنميتها في مجال الألعاب الإلكترونية. وتعليقاً على الإعلان عن برامج التدريب، قال أنطوني نقاش، المدير العام التنفيذي لدى Google في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا: "هناك زخم لبناء منظومة متكاملة للألعاب في المملكة ويسعدنا أن نلعب دورًا هامًا في تحقيق ذلك. برامجنا تركز على بناء مهارات كوادر الألعاب في المملكة من الطلاب إلى مطوري البرامج ولاعبي الرياضات الإلكترونية وصناع محتوى الألعاب، مع التركيز على تطوير البرامج والنشر والتوزيع على Google Play وYouTube وكسب الربح. تسعدنا الشراكة مع وزارة الاتصالات وتقنية المعلومات والإتحاد السعودي للرياضات الإلكترونية ونأمل للمزيد من التعاون في المستقبل". ومن جهته ذكر مدير عام مركز ريادة الأعمال الرقمية، أ. عبدالله الشمراني: أن "قطاع الألعاب في المملكة العربية السعودية، قطاع واعد ويحمل فرص كبيرة للنمو، ونحن في مركز ريادة الأعمال الرقمية ملتزمون في دعم وتطوير هذا القطاع ونؤمن أن قطاع الألعاب سيساهم في خلق الفرص، عبر تعزيز الابتكار والإبداع ليسهم في الناتج المحلي."