شهدت منافسات المجموعة الثانية من بطولة Apex Legends، ضمن الأسبوع الخامس من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، المقامة على مسرح stc أرينا في بوليفارد رياض سيتي تنافسًا مثيرًا؛ حيث نجح الفريق السويدي Alliance في تصدر جدول ترتيب المجموعة بإحرازه 107 نقاط بعد 10 جولات. وجاء في المركز الثاني الفريق البريطاني EXO Clan برصيد 88 نقطة، متقدمًا على الفريق الأمريكي Elev8 Gaming الذي حلّ في المركز الثالث برصيد 81 نقطة. وبعد ختام منافسات مرحلة المجموعات في البطولة، انتقلت الفرق أصحاب المراكز ال 9 الأولى من المجموعتين إلى مرحلة النهائيات مباشرة. في حين انتقلت الفرق التي جاءت في المركز ال 10 حتى ال19 إلى مرحلة الفرصة الأخيرة؛ حيث سيتأهل فقط أصحاب المركزين الأول والثاني إلى مرحلة النهائيات. وفي بطولة Rainbow Six Siege، لعبت مواجهات مرحلة الدور ربع النهائي في Qiddiya أرينا، التي شهدت تفوق فريق Team Liquid على فريق DarkZero بنتيجة 2-1، ليواجه في الدور نصف النهائي فريق w7m esports الذي تغلب على فريق Bleed Esports بنتيجة 2-0. وفي الجانب الآخر تمكّن فريق Team FURIA من حجز مقعده في نفس الدور بعد تجاوزه لفريق Spacestation في المواجهة التي جمعتهما بنتيجة 2-1، وسيكون خصمه في المواجهة المرتقبة فريق Team BDS الذي عاد في النتيجة بعد تأخره أمام فريق FaZe Clan ليحسم التأهل بنتيجة 2-1. وأقيمت في نفس اليوم منافسات مرحلة المجموعات في بطولة Honor of Kings، حيث استكملت المواجهات في المجموعتين الأولى والثانية، ونتج عنها تأهل فرق LGD Gaming MY، و Weibo Gaming MY، و Team Secret، و KPL Dream Team، لمرحلة النهائيات التي تحدد بقية أطرافها يوم أمس السبت، مع تأهل فريقين إضافيين من كل مجموعة. وسيتحديد الأبطال اليوم الأحد، حيث سيتم تتويج 3 فرق بالألقاب، وتقديم جوائز مالية تتجاوز قيمتها الإجمالية 7 ملايين دولار. أرقام قياسية للمشاهدات خلال الأسابيع الأربعة الأولى من كأس العالم للرياضات الإلكترونية، سجلت لعبة Mobile Legends: Bang Bang أعلى نسبة مشاهدة على الإطلاق، بحوالي 2.4 مليون مُشاهد، وهو الرقم الأكبر لأي بطولة MLBB في عام 2024. كما حققت MLBB Invitational للسيدات نجاحاً ملحوظاً، حيث سجلت 2.5 مليون ساعة مُشاهدة خلال إجمالي ساعات البث البالغة 34 ساعة، بلغت في ذروتها 265,117 مُشاهد في نفس الوقت، ما يجعلها رابع أكثر البطولات مشاهدة في تاريخ الرياضات الإلكترونية للسيدات. وبالمجمل، تجاوزت ألعاب الهاتف المحمول توقعات المشاهدة في البطولة، حيث جذبت لعبة Free Fire أكثر من 441,000 مُشاهد تزامنًا في ذروة منافساتها. وأظهرت البطولات متعددة اللاعبين عبر الإنترنت إقبالاً رائعاً، حيث تصدرت Dota 2 قائمة البطولات الأكثر مشاهدة لهذا العام، مع 55 مليون ساعة مشاهدة. بينما سجلت League of Legends أكبر نسبة مشاهدة لبطولة ينظمها طرف ثالث في العقد الماضي، مع 53 مليون ساعة مُشاهدة و3.4 مليون مُشاهد حول العالم في ذروة المنافسات (بما في ذلك الصين). وشهدت كأس العالم للرياضات الإلكترونية مشاركة بارزة وتفاعلاً كبيراً من قبل المعجبين عبر وسائل التواصل الاجتماعي، حيث سجلت حساباتها مجتمعة أكثر من 1 مليار انطباع، و270 مليون مُشاهدة لمقاطع الفيديو، و58 مليون تفاعل، ما يعكس الصدى الواسع للبطولة داخل مجتمع الرياضات الإلكترونية العالمي وخارجه.